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怎么设计出好的广告设计文案

发表时间: 2019-03-15 09:51:10

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希望能够通过我的一些经验和思考,给读者或是对设计感兴趣、想要从事设计工作的人一些帮助。 首先,我认为有必要先提几点常见的对设计的误解,在对设计有一个较为正确的认识之后,才谈得上如何学习设计。

希望能够通过我的一些经验和思考,给读者或是对设计感兴趣、想要从事设计工作的人一些帮助。

首先,我认为有必要先提几点常见的对设计的误解,在对设计有一个较为正确的认识之后,才谈得上如何学习设计。

创意来自于灵感

如果你明白了设计与艺术的区别,那么也就不难明白,设计的创意并非来自于个人灵感,而是来自对问题的理解以及对信息的整理。当设计师面临待解决的问题时,不应只浮于表面看到要解决的问题是什么,而是应该追本溯源,理解「是什么」背后的「为什么」,以我的经验,这是找到出色创意的根本。在理解了问题的「为什么」之后,对所获得信息进行整理,解决方案自然会浮出水面。这里所说的信息包含但不限于与需求方沟通所获得的产品与客户信息、通过互联网或通过观察身边所看到的现有解决方案、或是设计师自己所掌握的视觉表现手法。

自我表达很重要

这个问题存在于我见过的不少设计师当中,这些设计师的视觉表现能力或许很出色,却往往不招老板或客户待见,双方常常会陷入无法沟通的状态。因为热爱自我表达的设计师,与急着解决视觉传达问题的需求方在根本目的上就大相径庭,这样的话设计师很难提出行之有效的视觉解决方案。

综上,设计不是艺术,而是科学;脑洞大开不是设计的必要因素,而是理解问题与整理信息;设计不是为了自我表达,而是为了解决信息的视觉传达问题。所以我认为,作为平面设计师,需要学会的是如何整理信息,以及如何传达信息。

在我学设计的最初,我很疑惑应该通过什么方法,以怎样的优先级来学习设计,搜了不少资料,最常见的建议就是「多看、多练、多思考」,然而却少有人提到具体的每一步应该做些什么,又应该注意些什么,所以这里我想讲一下自学时要做什么、怎么做及其原因。

综上,设计不是艺术,而是科学;脑洞大开不是设计的必要因素,而是理解问题与整理信息;设计不是为了自我表达,而是为了解决信息的视觉传达问题。所以我认为,作为平面设计师,需要学会的是如何整理信息,以及如何传达信息。


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